RONGGA, SMKN1RONGGA.SCH.ID — Suasana produktif mewarnai Laboratorium Komputer Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) SMKN 1 Rongga. Siswa-siswi kelas 12 RPL tengah mempersiapkan diri untuk mengembangkan proyek aplikasi digital dalam Mata Pelajaran Metaverse yang diampu oleh pengajar kejuruan, Agung Gumelar Saputra, S.Tr.T.
Pada tahap awal pengembangan sistem (Software Development Life Cycle), peserta didik dibimbing untuk melakukan benchmarking dan analisis terhadap berbagai platform aplikasi yang sudah beroperasi di industri teknologi global.
1. Analisis Kebutuhan Sistem dan User Interface (UI/UX)
Dalam praktikum yang berlangsung intensif ini, setiap kelompok siswa mengeksplorasi struktur antarmuka (UI/UX design), alur navigasi pengguna (user flow), serta responsitivitas aplikasi digital populer.
Poin analisis yang dilakukan siswa meliputi:
- Kemudahan Navigasi: Mempelajari alur interaksi pengguna dari layar utama hingga fitur eksekusi utama.
- Efisiensi Struktur Fitur: Mengidentifikasi elemen-elemen penting yang mendukung kinerja aplikasi agar ringan saat diakses.
- Kesesuaian Tampilan Visual: Menilai estetika skema warna, tipografi, dan tata letak komponen antarmuka.
2. Menyiapkan Spesifikasi Aplikasi Masa Depan
Pengampu mata pelajaran, Agung Gumelar Saputra, S.Tr.T., menjelaskan bahwa proses analisis terhadap aplikasi yang sudah ada sangat penting agar siswa tidak meraba-raba saat memulai penulisan kode program.
“Sebelum menulis baris kode pertama, seorang Software Developer harus mampu membedah kelebihan dan kekurangan aplikasi pembanding (competitor analysis). Hal ini membekali siswa kelas 12 RPL agar mampu merancang arsitektur aplikasi yang matang dan solutif,” jelas Agung Gumelar Saputra, S.Tr.T.
Dengan pemahaman komprehensif hasil analisis ini, para siswa kelas 12 RPL siap melangkah ke tahap perancangan basis data dan pengembangan modul fitur aplikasi Metaverse secara mandiri.
